| .hack est le nom générique d'un projet tentaculaire dont l'histoire s'est déclinée sous différents formats : mangas, dessin animé et jeux videos. L'histoire est découpée dans chacun de ces formats, il faut donc tout posséder pour pouvoir connaître toute l'histoire. Le point commun entre toutes ces différentes histoires tient en deux mots: "The World". Dans le contexte de .hack//, l'utilisation d'internet serait devenue très compromise à partir de 2005, date à laquelle un virus ravageur fait son apparition, le "Pluto Kiss", qui détruit directement tout système infecté. Afin de limiter la propagation, les autorités décident alors d'interdire momentanément l'accès au net aux tierces personnes, c'est à dire toute personne normale. Seul un système d'exploitation parvient à résister curieusement au virus: ALTIMIT; un produit de la CC Corporation. Le virus semblant être tenace, cet OS est rapidement adopté par toutes les plateformes informatiques, et devient le système d'exploitation de référence en à peine deux ans. Le 24 décembre 2007, devant la gigantesque proportion de PC individuels équipés de cet OS, les gouvernements décident de rouvrir l'accès aux web à leurs citoyens. Et pour "fêter" l'évènement, la CC Corp. met sur le marché ce jour là , le premier MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game) jouable depuis l'incident du Pluto Kiss. Les particuliers, privés de deux ans de net, se sont rué sur ce jeu en ligne, nommé "The World". Il ne faudra attendre que 3 ans pour voir le nombre d'abonnés à ce jeu dépasser les 20 millions. La CC Corp qui s'était déjà fait plein de sous avec ALTIMIT se voit encore plus enrichie par le succès de son jeu en ligne. Seulement voilà , le problème de Pluto Kiss à beau être réglé, tout ne va pas pour le mieux dans le meilleur des mondes, même virtuel... A partir de 2010, d'étranges phénomènes semblent avoir un rapport étroit avec The World, notamment, une perte de conscience et un passage dans le coma de certains joueurs font l'objet de toutes sortes d'interrogations... L'idée originale de ce projet vient du président de la CyberConnect2, la boite qui a développé les jeux .hack. Soutenu par les studios Bandaï Visual, Hiroshi Matsuyama va développer quatre jeux vidéos qui seront le nerf central de ce qui deviendra .hack//... Des projets parallèles ont été entrepris par Bandai pour agrémenter cette idée, et surtout, lui donner une qualité très élevée. C'est le moins qu'on puisse en attendre d'eux quand on sait que Bandai a recruté pour l'occasion Messieurs Itô, Mashimo et Sadamoto. Kazunori Itô est le scénariste principal du projet, il a eu à sa charge le scénario de .hack//SIGN et celui des quatre jeux vidéos. Il est connu pour avoir fait les scénarii de nombreuses séries des années 80 comme Lamu, Dirty pair ou encore Creamy. Il est plus connu pour sa participation sur les films de Mamoru Oshii: Ghost in the Shell, Avalon, Twilight Q ... Kôichi Mashimo est le réalisateur du projet; grand habitué de la production d'animé nippons, il s'est plus récemment illustré avec Noir. Il est celui qui a supervisé la production des anime chez Bee Train. Yoshiyuki Sadamoto est le chara designer principal du projet. Il s'est en grande partie occupé des personnages des jeux vidéos, comme nous le montre les nombreux artworks typiques de son style de dessin. Il est surtout connu pour ses travaux en collaboration avec les studios Gainax, notamment Evangelion, FLCL, Nadia, Les ailes d'Honneamise, ou plus récemment Bokyaku No Senritsu (en tant que mecha-designer). |
One Piece : Gigant Battle [DS] Développeur : GANBAR!ON Editeur : Namco Bandai Games Date de sortie : 2010-09-09 ![]() One Piece : Gigant Battle 2 New World [DS] Développeur : GANBAR!ON Editeur : Bandai Namco Games Date de sortie : 2011-11-17 |